約 1,055,400 件
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第15話 『見えない明日へ』 勝利条件 1.イシュキック・コマンダーの撃墜。.敵の全滅(敵増援後)2.バンドック、またはエルダー戦艦の撃墜。(敵増援2後)3.敵の全滅。(敵増援3後)4.堕天翅の全滅。(敵増援4後) 敗北条件 1.いずれかの味方ユニットの撃墜。2.味方戦艦の撃墜。(味方援軍1後)3.(主人公)の撃墜。4.アクエリオンの撃墜(味方援軍3後) SRポイント獲得条件 9ターン以内にマップをクリアする。(HARD) ステージデータ 初期味方 グローマ、主人公機、オーガス モラーバー・マーイ モラーバー・リーア 初期敵 イシュキック・コマンダー、イシュフォーン、イシュキック 味方援軍1(MAP南東) ヘンリー撃破 アーガマ、ミネルバ、月光号、インパルス ブレイズザクファントム ガナーザクウォーリア、ガンダムMk-Ⅱ 百式 リック・ディアス、ターミナス909 ターミナス606 ニルヴァーシュ 敵増援1 ヘンリー撃破 ウィンダム(ネオ機)、カオスガンダム、アビスガンダム、ガイアガンダム、ウィンダム、ダガーL、ガルバルディβ、ハイザック 敵増援2(MAP北) 敵増援登場から3ターン後PPorネオ撃墜? バンドック、エルダー戦艦、クモガニラ、ジェロギラス、グラーケン、円盤獣ゴルゴル 味方援軍2(MAP北西) 敵増援登場から3ターン後PPorネオ撃墜? キング・ビアル、ザンボット3、グランカイザー、ゴッドシグマ、ダブルスペイザー ドリルスペイザー 敵増援3(MAP北) ブッチャーorテラル撃墜 ケルビム兵、シバルバー 味方援軍3(MAP西) ブッチャーorテラル撃墜 ソーラーアクエリオン、フリーデン、アイアン・ギアー、ガンダムX エアマスター レオパルド、∀ガンダム カプル×2、ウォーカーギャリア ザブングル トラッド11、キングゲイナー ガチコ パンサー 敵増援4(MAP中央) 敵増援3から1ターン後PP セツコの場合:シュロウガ ランドの場合:増援なし 味方援軍4A(セツコ編、MAP東) 敵増援3から1ターン後PP バルゴラ2号機 味方援軍4B(ランド編、MAP南) 敵増援3から1ターン後PPor敵増援3のうち2小隊を撃破 シュロウガ(ガンレオンの位置まで移動→小隊を組む) 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 E N H 撃破アイテム 備考 イシュキック・コマンダー ヘンリー 21 6000 6(3) 3000 18 1 感応ヘルメット H時は僚機2機 イシュフォーン チラム兵 19 4200 3(3) 1800 12 1 イシュキック チラム兵 19 4800 6(3) 1600 14 3 4 5 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 E N H 撃破アイテム 備考 ウィンダム ネオ 22 18600 7(5) 5600 28 1 ミノフスキークラフト カオスガンダム スティング 21 14000 9(4) 6500 32 1 ブースター VPS装甲 アビスガンダム アウル 21 16000 6(4) 6500 32 1 ハイブリッドアーマー VPS装甲 ガイアガンダム ステラ 21 13000 6(5) 6500 32 1 防塵装置 VPS装甲 ウィンダム 連邦軍兵 19 5400 7(5) 1500 16 3 7 11 ガルバルディβ 連邦軍兵 19 4400 5(4) 1100 10 0 2 2 ハイザック 連邦軍兵 19 3800 5(4) 1000 10 2 ? 2 ガルバルディの僚機 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 E N H 撃破アイテム 備考 バンドック ブッチャー 22 36000 7(-) ------ -- 1 エルダー戦艦 テラル 22 22000 7(-) 5800 28 1 スラスターモジュール クモガニラ メカブースト 19 8500 5(3) 1600 16 2 2 2 ドミラ メカブースト 19 4400 6(3) 1600 16 ? ? 4 ジェロギラス コスモザウルス 19 9100 6(2) 1600 16 1 1 1 グラーケン コスモザウルス 19 7500 6(4) 3600 14 3 3 3 ハルピー エルダー兵 19 2600 6(3) 1000 10 ? ? 6 円盤獣ゴルゴル 円盤獣 19 5800 5(4) 3600 14 ? ? 3 ミディフォー ベガ兵 19 2300 5(4) 1000 10 ? ? 6 増援3 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 E N H 撃破アイテム 備考 ケルビム兵 ケルビム兵 19 13000 6(2) 3500 36 ? ? 5 ----------- HP回復(小) シバルバー 神話獣 20 12000 6(2) 4200 46 ? ? 5 ----------- HP回復(小) 増援4 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 E N H 撃破アイテム 備考 シュロウガ アサキム 24 24000 6(5) 10000 96 1 HP回復(中) イベント ヘンリーを撃墜すると味方援軍、敵増援。初期配置の敵は撤退。 敵増援1は3ターン後の味方PPに撤退orネオ撃墜で撤退。 敵増援2はブッチャーorテラル撃墜で全て撤退。(7ターン目で撤退?) 敵増援3を全滅するとクリア。 敵増援4は敵増援3を全滅させると撤退する。 攻略アドバイス 敵増援が4回と長期戦となる。混成軍で終わりだと思ってのんびり戦艦を相手してると3回目の増援に泣く。 ファントムペイン隊はパーツを持っているが3ターンで帰ってしまうので1機に集中した方が良いだろう。ミノフスキークラフトは貴重だし実弾でもダメージが入るネオ機がオススメ。 ネオ機以外も狙うならハイブリッドアーマーを持つアウル機がおススメ。他はバザーでも買える。 が、ファントムペイン隊は以前より格段に強くなっているので注意。 ガンダムも撃墜したい場合は、戦艦の援護攻撃とMS部隊のTRIチャージを駆使すれば武器無改造でも2機は落とせる。P属性のTRI武器なら攻め込みながら殲滅もできる。特にニルヴァーシュはおススメ。ただ、ネオやスティングは飛んでいるので小隊長能力が有効なホランドで攻撃した方が良い。 弱った小隊は敢えて放置し、敵フェイズの反撃で潰せば数を稼げる。欲をかいて強敵の命中率を上げ過ぎないように注意。 SRポイントを取る気がないなら、初期出撃の面々をファントムペインの出現位置に放り込むと、ファントムペイン全滅を目指す事も可能。 混成軍の2戦艦は特にSRポイント狙いの場合、バンドックを狙うメリットが何もない(ほぼ全ての点でエルダー戦艦より強く、アイテムも持ってない)のでさっさとテラルを落とそう。急いだとしても3回目の増援の時点で恐らく7ターンor8ターン目だろう。ザコとはいえ全員のHPを合わせると125000。反撃でどれだけ効率よくダメージを与えられるかが勝負。 ゴッドシグマを敢えて狙わせると吉。ゴッドストリングで反撃しまくれば敵の小隊員を大分潰すことができる。予め武器を改造しておくとより効率がいい。クールなエンジニアが多少熱くなるが、シールド防御があるので無改造でもギリギリ持ちこたえてくれる筈だ。戦艦はすぐには攻めて来ない。 食べ残しはグランカイザーの気力上げに使おう。上手くやれば戦艦を落とす頃にはサンドマンのカットインが入る。味方フェイズになった時にトリニティチャージとド根性で回復するのを忘れないこと。 エマーン商隊、エゥーゴ、ゲッコーステイトはグローマ辺りにユニットを格納し、加速を駆使してキング・ビアルの加勢に向かう。2ターンも使えば戦艦墜としの支援、及び増援のケルビム兵の出現に丁度良い位置に着ける筈だ。 アサキム登場で主人公機は堕天翅から大きく離れてしまうのですることが無くなる。シュロウガの戦闘シーンが見たいならちょっかいをかけるのも一興。アサキムは上手く味方の方に引きつけることができれば1ターンで倒すことも可能。 分析を使うとかなり楽になる。 EASYではアサキムは味方で主人公機と小隊を組む、敵の時よりは弱いが十分戦力になるのでガンガン使っていこう。 ランド編ではアサキムは味方として登場(スポット参戦)。同時にメール復帰。HARDにて確認。 クリア後のバザーで「慣性制御工学マニュアル」が売られている。 (ランド編HARDで確認できず。条件不明) このステージで多くの仲間が揃う、改造などをしておこう、ただし、エウレカ系の改造はちょっとだけ待っておこう、 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 30000(HARD)50000(NORMAL)100000(EASY) BS 500(EASY,NORMAL,HARD) 第14話『集う異邦人たち』 第16話 太平洋ルート:『交差する決意』/ガリアルート:『特異点』
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第14話 『集う異邦人たち』 勝利条件 1.敵の全滅→ポゥ機、コレン機の撃墜。(第3軍登場後)ポゥ機、コレン機、シャギア機(オルバ機)の撃墜。 敗北条件 1.いずれかの味方ユニットの撃墜。→味方戦艦の撃墜。2.ロランの撃墜。 SRポイント獲得条件 6ターン味方フェイズ以内にマップをクリアする。 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント 0~3 4~ ステージデータ 初期味方 フリーデン、ベルティゴ、ガンダムエアマスター・バースト、ガンダムレオパルド・デストロイ 初期敵 主人公機、ジェニス改・エニルカスタム、ウォドム、ウァッド 味方増援 3PPor主人公機撃破 主人公機、アイアン・ギアー、ガンダムX、∀ガンダム カプル×2、ボルジャーノン×2、ウォーカーギャリア ザブングル トラッド11、キングゲイナー ガチコ、パンサー×3 敵増援 3PPor主人公機撃破 イーゲル 第3軍増援 増援出現後ポゥ又はコレンと戦闘 ガンダムヴァサーゴCB、ガンダムアシュタロンHC、ドートレス・ネオ 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 E N H 撃破アイテム 備考 主人公機 主人公 -- -- ---------- 2000 50 1 所持パーツ全て 改造値、パイロット養成、強化パーツ反映 ジェニス改・エニルカスタム エニル 21 8600 7(4) 4200 30 1 ガロードを狙う ウォドム ポゥ 20 7800 7(3) 1800 16 1 戦技マニュアル ウォドム DC兵 19 7800 7(3) 2160 -- 2 BS所持 ウァッド DC兵 18 2900 4(4) 1100 10 4 8 12 BS所持 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 イーゲル コレン 21 12000 4(4) 4000 22 1 アポジモーター ロランを狙う 第3軍増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 E N H 撃破アイテム 備考 ガンダムヴァサーゴCB シャギア 22 24000 9(4) 5200 48 1 高性能レーダー ガンダムアシュタロンHC オルバ 22 25000 6(6) 5200 48 1 スクリューモジュール ドートレス・ネオ 連邦軍兵 18 4700 6(5) 1600 16 6 12 18 敵撤退情報 ポゥ撃墜:コレン以外のDC部隊撤退 シャギアorオルバ撃墜:連邦軍撤退 攻略アドバイス スタート時、主人公機が敵側にいるが、 機体、パイロット共に味方時のステータスのままなため つぎ込んだPPや改造値によっては悲惨なことに。 主人公機は撃墜するか、3ターン目自軍フェイズになればこちら側に復帰する 一撃で落とされるようであれば、主人公機は必ず敵フェイズの最初に動くのを利用し ひらめきをかけたロアビィを残し、他は下がらせてから敵フェイズにまわせば良い。 ちなみに主人公機は撃墜すると装備している強化パーツと同じものを落とす 3つ装備していれば3つ共落とすので自信があれば狙ってみると良いかも。 地形Sパーツや戦技マニュアル辺りが狙い目か。 攻撃できるチャンスは最初の2ターンのみ。 主人公機をあまりいじっていないならそこまで難しくない。HPと装甲をいじっていないバルゴラの場合、二発で落とせる。 敵味方増援出現時にロアビィとウィッツ、ガロードとカリスが小隊を組むが、味方ターンに主人公を撃墜した場合、ロアビィが行動済みだとウィッツも行動済みになる。 第3軍はDC部隊も攻撃するので、出現時にポゥが瀕死だと即撃墜されてDC部隊が撤退してしまうことも。 特にDC兵のウォドムはBSをかなり持っているので、必ず自軍で撃墜するようにしよう。 フロスト兄弟をMAP兵器でいっぺんに撃破……とか狙うつもりでなければSRポイント達成はそれほど難しくはない。 まずは比較的撃破が容易なDC兵勢を全滅させ、可能な限りドートレスネオを墜としてから好きな方を撃墜すれば良い。兄(弟)以外全滅も十分狙える筈だ。 フロスト兄弟をMAPWで撃破を狙う場合、かなり面倒になる。とりあえず、SRポイント狙いなら、2PPで主人公を落とておきたい(この場合、2PPで味方増援が来るため、味方増援が1ターン多く行動出来る)。 SRポイント狙いならMAPW持ちのアイアンギアーは毎ターン加速で移動。勿論変形はしない事。 シャギアはガロードを、オルバはジャミルを狙ってくるが、ガロードはフロスト兄弟から離れているので射程外から攻撃されて反撃できないと言う事が多くなる。ジャミルは命中率が微妙なので、当てるのが大変。しかも、オルバの射程が比較的短いので移動してしまう事も多い。ガロードもジャミルも突っ込ませた方が良い。 引き寄せ方を間違えるとフロスト兄弟が合体攻撃を使ってくるので注意。 ボタン砲でフロスト兄弟に与えられるダメージは700前後。本当にギリギリまで削らないと落とせない。 (筆者は5PPで兄弟以外全滅させたが、ジャミルの位置をミスってMAPWの射程内にオルバを引き寄せるのに失敗しているのでSRポイントを取れるかは未検証) ↑SRポイントと両撃破の両立可能でした(1週目)、HARDだとボタン砲でオルバ450ダメ、シャギア600ダメ程度です。 エニルはガロードで説得可能 (仲間にはならない、何かのフラグ?) 第13話『立ち上がれ、宇宙の戦士!』 第15話『見えない明日へ』
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第7話 『月の女神』 勝利条件 敵の全滅 初期敵3体撃墜 もしくは初期敵をローラだけで2体撃墜して味方増援次フェイズ アルマイヤーの撃墜 敗北条件 ローラの撃墜 3T味方増援 もしくは初期敵をローラだけで2体撃墜して味方増援 アイアン・ギアーの撃墜 ロランの撃墜 SRポイント獲得条件 [#b0ef83be] 6ターン以内にシャギア、オルバ、ハリーの全てを撃墜する 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 ∀ガンダム(ローラ) 初期敵 ガンダムヴァサーゴCB(シャギア)、ガンダムアシュタロンHC(オルバ)、ドートレス・ネオ×9 味方増援 アイアン・ギアー、選択4小隊、∀ガンダム(武装変更・ロラン)、カプル×2(ソシエ、メシェー) 敵増援1 ジェニス改・エニルカスタム(エニル) 敵増援2 アルマイヤー(フィル)、スモー(ゴールドタイプ)(ハリー)、ウォドム(ポゥ)、ウォドムx2、ウァッドx6 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ガンダムヴァサーゴCB シャギア +4 13000 9(4) 5200 48 1 高性能レーダー ガンダムアシュタロンHC オルバ +4 14000 6(6) 5200 48 1 アポジモーター ドートレス・ネオ 所属不明兵 +0 4700 4(4) 1600 16 9 増援1 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ジェニス改・エニルカスタム エニル +3 8600 7(5) 3500 30 1 増援2 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 アルマイヤー フィル +4 21000 7(2) 8800 32 1 Iフィールド スモー(ゴールドタイプ) ハリー +4 15400 6(6) 4800 24 1 スラスターモジュール Iフィールド ウォドム ポゥ +3 7800 7(3) 1800 16 1 ウォドム DC兵 +1 7800 7(3) 1800 16 2 ウァッド DC兵 +1 2900 4(4) 1100 10 6 敵撤退情報 7ターン目味方フェイズに全機撤退する 攻略アドバイス 敵増援2のディアナカウンター勢は第三勢力。SRポイントが目当てなら、早々に対象を集中攻撃する必要がある。多少の雑魚同士の潰し合いには目をつぶろう。 SRポイント条件の内、オルバは割と無計画に突っ込んでくるので撃破しやすい。 アイアンギアーの登場位置付近に陣取り、ハリーとシャギアが合流する前に総攻撃で撃墜、後は各個撃破でなんとかいける筈。この際ドートレスネオは無視して、反撃での返り討ちを狙うくらいが良い。 7ターン目にディアナが現れ敵勢力は全機撤退する。なるだけ撃墜しておきたいところだが、1週目だと全滅は厳しいか。 クリア後のバザーでイベント。アイテム「シルバーアクセ」が店頭に並ぶ。次章のバザーで高く売れるため、「ドンキーのパン」も購入しておく事。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 --- 資金 --- BS --- 第6話『祭りの夜に』 第8話『天翅の記憶』
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パーツ増殖 14話で主人公機が敵になるので倒すと装備していた強化パーツが手に入る主人公機が復帰したときに元々装備していた強化パーツも一緒に復帰するため、強化パーツが増殖することに
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第10話 『ブレイク・ザ・ワールド』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 1.グローマの撃墜。2.桂の撃墜。→桂、ネオ、スティング、アウル、ステラ、いずれかの撃墜。 SRポイント獲得条件 3ターン以内に敵を全滅させる。 ステージデータ 初期味方 グローマ、ブロンコⅡ、モラーバー・マーイ、モラーバー・リーア 初期敵 イシュキック・コマンダー、イシュキック×2、イシュフォーン×2 味方増援 初期敵全滅後:ウィンダム、カオスガンダム、ガイアガンダム、アビスガンダム 敵増援 初期敵全滅後:???×6 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 BS PP 数 撃破アイテム 備考 イシュキック・コマンダー チラム兵 15 6000 6(3) 3000 50 18 1 イシュキック チラム兵 13 4800 6(3) 1920 25 14 2 イシュフォーン チラム兵 13 4200 3(3) 1800 25 12 2 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 BS PP 数 撃破アイテム 備考 ??? AI 14 3600 5(3) 3500 0 0 6 敵撤退情報 攻略アドバイス 敵は弱いが運動性が高いので、桂は毎ターン集中を使おう。 増援の敵も弱いので、味方を適当に突っ込ませれば終わる。 SRポイントを獲得したら、好きなキャラに撃墜数を稼がせてもいいかもしれない。 第9話 セツコルート:『時空破壊』/ランドルート:『世界の終わりの日』 第11話『パラダイム・シフト』
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第37話 『新地球連邦再編』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方戦艦の撃墜 SRポイント獲得条件 4ターン味方フェイズ以内に敵を全滅させる 難易度 難易度 EASY NORMAL HARD SRポイント ステージデータ 初期味方 アーガマ、ミネルバ、キング・ビアル、10小隊 初期敵 グラントルーパー、バイアラン、ガブスレイ、メッサーラ、アッシマー、ウィンダム、モンスーノ20 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 グラントルーパー フェイ 44 H24550 7(4) 5200 50 1 チョバムアーマー ---- バイアラン ジェリド 44 H25750 6(6) 5500 28 1 VRメット ---- バイアラン マウアー 44 H25750 6(6) 5500 28 1 マグネットコーティング ---- メッサーラ サラ 43 H21750 7(5) 5400 24 1 防塵装置 ---- ガブスレイ ティターンズ 41 H7750 7(4) 3000 18 H4 ----------- ---- ギャプラン ティターンズ 41 H7550 7(4) 1800 16 H2 ----------- ---- アッシマー ティターンズ 41 H7550 6(5) 1800 16 H6 ----------- ---- ウィンダム 連邦軍兵 41 H6150 7(5) 1500 16 H12 ----------- ---- モンスーノ20 連邦軍兵 42 H6250 7(4) 2500 14 H4 ----------- ---- モンスーノ20 連邦軍兵 41 H6250 7(4) 2500 14 H8 ----------- ---- イベント なし 攻略アドバイス 増援もないので前話の敵のタフさから比べると非常にに楽な戦いができる 幸運のためのダメージ調整を両立しても十分SRポイントは獲得できるだろう。 ジェリドとマウアーのバイアランはトライチャージを使うので注意 第36話『慟哭の星空』 第38話『踊る悪夢』
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ガンレオン バルゴラ1号機 バルゴラ2号機 バルゴラ3号機 カオス・レオー ガンレオン 機体能力値・改造内容 初期値 最大 改造段階 10段 HP 6900 10400 10 0 EN 190 290 10 0 運動性 85 135 10 0 照準値 145 205 10 0 装甲 1700 2450 10 0 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 最大HP+10% - - 最大EN+10% - - 運動性+10% - - 照準値+10% - - 装甲値+10% - - 機体フル改造費用 0 機体フル改造ボーナス - 武器フル改造費用 0 武器改造上昇幅 0 機体性能 剣 盾 修理 補給 バリア - - 有 - - 移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空B陸A海B宇A サイズ L 修理費 0 パーツスロット数 2 特殊能力 - 武器性能 武器名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 - 格闘・射撃 - - 0→0 1~1 - - - +0 +0 空A陸A海A宇A 備考 32話で武装追加 バルゴラ1号機 機体能力値・改造内容 初期値 最大 改造段階 10段 HP 4500 7000 10 7000 EN 120 220 10 220 運動性 105 165 10 165 照準値 140 200 10 200 装甲 950 1550 10 1550 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 最大HP+10% - - 最大EN+10% - - 運動性+10% - - 照準値+10% - - 装甲値+10% - - 機体フル改造費用 942000 機体フル改造ボーナス - 武器フル改造費用 400000 武器改造上昇幅 10 機体性能 剣 盾 修理 補給 バリア - - - - - 移動力 6 移動タイプ -陸- 地形適応 空B陸A海C宇A サイズ M 修理費 0 パーツスロット数 3 特殊能力 - 武器性能 武器名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 ヘルプ・ストライク 格闘 -P- - 3000→4900 1~3 - - - +10 +10 空A陸A海A宇A ストレイターレット 射撃 --- PLA 3000→4900 2~6 - 10 - +10 +10 空A陸A海B宇A レイ・ピストル 射撃 -PB TRI 3200→5100 1~4 - 3 - +15 +5 空B陸A海C宇A バリア貫通 ジャック・カーパー 格闘 -P- - 3700→5600 1~2 25 - 110 +30 +5 空B陸A海B宇A バリア貫通 br;第12話で追加 レイ・ストレイターレット 射撃 --B ALL 3900→5800 3~6 45 - 110 +15 +10 空A陸A海C宇A バリア貫通 備考 バルゴラ2号機 機体能力値・改造内容 初期値 最大 改造段階 10段 HP 4500 7000 10 7000 EN 110 210 10 210 運動性 105 165 10 165 照準値 140 200 10 200 装甲 950 1550 10 1550 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 最大HP+10% - - 最大EN+10% - - 運動性+10% - - 照準値+10% - - 装甲値+10% - - 機体フル改造費用 942000 機体フル改造ボーナス - 武器フル改造費用 400000 武器改造上昇幅 10 機体性能 剣 盾 修理 補給 バリア - - - - - 移動力 6 移動タイプ -陸- 地形適応 空B陸A海C宇A サイズ M 修理費 0 パーツスロット数 3 特殊能力 - 武器性能 武器名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 ヘルプ・ストライク 格闘 -P- - 3000→4900 1~3 - - - +10 +10 空A陸A海A宇A ストレイターレット 射撃 --- PLA 3000→4900 2~6 - 10 - +10 +10 空A陸A海B宇A レイ・ピストル 射撃 -PB TRI 3200→5100 1~4 - 3 - +15 +5 空B陸A海C宇A バリア貫通 バーレイ・サイズ 格闘 -PB - 3900→5800 1~4 25 - 110 +0 +0 空A陸A海B宇A バリア貫通 備考 バルゴラ3号機 機体能力値・改造内容 初期値 最大 改造段階 10段 HP 4500 7000 10 7000 EN 110 210 10 210 運動性 105 165 10 165 照準値 140 200 10 200 装甲 950 1550 10 1550 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 最大HP+10% - - 最大EN+10% - - 運動性+10% - - 照準値+10% - - 装甲値+10% - - 機体フル改造費用 942000 機体フル改造ボーナス - 武器フル改造費用 400000 武器改造上昇幅 10 機体性能 剣 盾 修理 補給 バリア - - - - - 移動力 6 移動タイプ -陸- 地形適応 空B陸A海C宇A サイズ M 修理費 0 パーツスロット数 3 特殊能力 - 武器性能 武器名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 ヘルプ・ストライク 格闘 -P- - 3000→4900 1~3 - - - +10 +10 空A陸A海A宇A ストレイターレット 射撃 --- PLA 3000→4900 2~6 - 10 - +10 +10 空A陸A海B宇A レイ・ピストル 射撃 -PB TRI 3200→5200 1~4 - 3 - +15 +5 空B陸A海C宇A バリア貫通 ジャック・カーパー 格闘 -P- - 3700→5600 1~2 25 - 110 +30 +5 空B陸A海B宇A バリア貫通 備考 カオス・レオー 機体能力値・改造内容 初期値 最大 改造段階 10段 HP 0 0 10 0 EN 0 0 10 0 運動性 0 0 10 0 照準値 0 0 10 0 装甲 0 0 10 0 フル改造ボーナス後 通常段階 10段 最大HP+10% - - 最大EN+10% - - 運動性+10% - - 照準値+10% - - 装甲値+10% - - 機体フル改造費用 0 機体フル改造ボーナス - 武器フル改造費用 0 武器改造上昇幅 0 機体性能 剣 盾 修理 補給 バリア - - - - - 移動力 5 移動タイプ 空陸水宇地中 地形適応 空A陸A海A宇A サイズ M 修理費 0 パーツスロット数 1 特殊能力 - 武器性能 武器名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 - 格闘・射撃 - - 0→0 1~1 - - - +0 +0 空A陸A海A宇A 備考
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本編攻略 第33話 『Ζの鼓動』 勝利条件 1.敵の全滅。2.メッサーラの撃墜。(敵増援後) 敗北条件 1.いずれかの味方ユニットの撃墜。2.味方戦艦の撃墜。(味方援軍2後) SRポイント獲得条件 5ターン以内に勝利条件を満たす。 ステージデータ 初期味方 ラーディッシュ、メタス 初期敵 ガブスレイ、アッシマー 味方援軍1:2PP ガンダムMk-II、メタス 味方援軍2:初期敵全滅 アーガマ、ミネルバ、6小隊 敵増援:初期敵全滅 メッサーラ、ギャプラン、アッシマー、ザムザザー 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 ガブスレイ ジェリド 40 H7750 7(4) 3000 -- 1 リペアキット ---- ガブスレイ マウアー 40 H7750 7(4) 3000 18 1 プロペラントタンク ---- ガブスレイ カクリコン 40 H7750 7(4) 3000 18 1 プロペラントタンク ---- アッシマー ティターンズ 36 H7550 6(5) 1800 16 H4 ----------- ---- 増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 数 撃破アイテム 備考 メッサーラ シロッコ 42 H21750 7(5) 5400 24 1 スラスターモジュール 再攻撃 ギャプラン ヤザン 40 H14550 7(4) 4300 22 1 ブースター ---- ギャプラン ティターンズ 38 H7350 7(4) 1800 16 H2 ----------- ---- ザムザザー 連邦軍兵 37 H10250 6(3) 3800 24 H2 ----------- 陽電子リフレクター ウィンダム 連邦軍兵 37 H6150 7(5) 1500 16 H4 ----------- ---- ギャプラン ティターンズ 37 H7350 7(4) 1800 16 H3 ----------- ---- アッシマー ティターンズ 37 H7550 6(5) 1800 16 H6 ----------- ---- イベント 2PPに味方援軍1。 ジェリドorマウアーorカクリコンorアッシマー全機撃墜でイベント。カミーユはΖガンダムに乗り換え。気力MAX、SP全回復。撃墜したパイロットは「根性」を使用。 初期配置の敵全滅後、味方援軍2、敵増援。 攻略アドバイス ジェリドとマウアーはカミーユを、カクリコンはヘンケンを狙う。上手く誘導しよう。 初期敵を全滅させないとSRポイントは難しい(メタスやラーディッシュも積極的に使おう)シロッコは再攻撃を持っている。ロランやセツコなど、技量が低めのパイロットは注意しよう。 クリア後入手物資 強化パーツ --- アイテム --- 機体 スーパーガンダム、リ・ガズィ、メガ・バズーカ・ランチャー(百式) 資金 --- BS --- 第32話『悲しみという力』 第34話『偽りの女王、仮面の姫』
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シンの苦悩 372 :シンの苦悩 [sage] :2006/01/09(月) 21 04 32 ID ??? 主人公とは何なのか、そして本当の自分とは? 種死の放送が終わってSPも終わり、俺は解放された筈なのに、俺はずっと考えている。 俺はいつから、主人公ではなくなってしまったんだろう。 命令違反、VIPへの暴言、etc……俺はいつからこんな風になったのか? 負債によって出番を削られ、不自然なほどに性格を改変され、クズ脚本に飲み込まれた俺は、 生きる道を見失ってしまった。 このスレならば、俺は主人公になれる……そう思っていた時期もあった。 だが、最近目立っているのは、ラクシズの連中や、俺的には一面識もない緑色の髪の回想シーンに よく出る人だ。ていうかあんた誰だよ。 俺は、また出番数秒の人間ミラコロ時代に逆戻りしてしまうのか? ワーグナーの『ワルキューレの騎行』が朝焼けの空に響き渡り、今日もミネルバのカタパルト・デッキに 紅いMAが着艦する。セイバーの高性能を低コストで再現しようと造ってはみたものの、 やっぱり大した事なかった為に、民間に払い下げられて使われている量産型セイバーだ。 因みに、『ワルキューレ』の方はセイバーの外部スピーカーから流れているもので、それほど 重要な意味はない。ただの気分だ。 「どもー、郵便でーす!」 紅いからと言って郵便局に払い下げるのはどうかと思うが、まあ、適材適所と言っちゃ、そうなんだろう。 丁度シャイニングアッガイの調整をやる為に格納庫にいたので、俺は、本国から俺達へのファンレターが 詰まった箱を、配達員に押し付けられる羽目に陥った。ハガキ一枚は大した事ないが、これが何百枚も あるものだから、当然とても重い。 いつもはトレーニングの内と思ってさっさと運んでしまうところだが、変に憂鬱な気分になっていた所為か、 何故か気になって、勝手に箱を開けてハガキを一枚手にとって見てみた。 丸っこい、子供の字だった。 『ミネルバのみなさん、こんにちは。今日もプラントのためにたたかってくれて、ありがとうございます。 ぼくはゴッドガンダムがすきです。白くてかっこいいからです。パイロットのドモン・カッシュさんもすきです。 ガンダムローズもすきです。おかあさんは、『ガンダムローズはエレガントね』と言っていました。 マーメイドガンダムも、おさかなさんみたいで、かわいくてだいすきです。 ボルトガンダムは、とってもガッシリとしていて、つよそうなのがすきです。 でも、インパルスガンダムもデスティニーガンダムもシャイニングアッガイもきらいです』 「え……?」 俺は自分の目を疑った。 インパルスもデスティニーもシャイニングアッガイも嫌い? どうして?! 何で、俺の機体ばかり?! 『インパルスはストライクのパクリみたいできらいです。ナイフをもっているのもそうです。 デスティニーは、おとうさんが『パクリのかたまりのようなMSだ』と言ってました。ぼくもそうおもいます。 シャイニングアッガイは、足がみじかくてあたまが大きくて、かっこわるいからきらいです』 373 :シンの苦悩 [sage] :2006/01/09(月) 21 07 08 ID ??? 「そ、そんな……」 いや、こんなのは一通だけだ。この前だって、『アッガイ最高!』というファンレターがあったじゃないか……。 俺は箱に中に手を突っ込むと、手当たり次第に手紙を読み漁った。 しかし……。 『インパルスの様なショボい合体ロボは失せろ』 『デスティニーはピエロみたいでキモいです』 『U.C.70年代のロートルは引っ込んでろww』 「う……嘘だ………!」 そんな筈はない! だって、俺はこの間のラクシズとの戦闘でも大活躍したんだ! 『シンは何で主人公じゃないんですか?』 フリーダムだって落としたのに! 『もうオーブへ帰れwww』 俺は、俺はミネルバのトップ・エースなのに! どうして?! 『シンは要らない子なので消えて下さいwww』 俺は……! 「う、うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!」 どうして、俺は…… 主人公じゃなくなっちまったんだ………? シン「……という夢を見たんですが………」 ドモン「……シン、休暇をとれ。ゆっくり休んでこい」 ルナ「き、気にすることないわよ! 夢の話なんだし……」 レイ「ああ、気にするな、シン。そうだ、何か美味いものでも食べに行くか?」 ステラ「うぇーい……? シン、主人公じゃないの?」 シン「!!」 ドモン・ルナ・レイ『シィーッ!! 余計な事言わないの!』 シン「お、俺は……俺はぁぁぁぁぁぁぁ――――――ッ!!!」 ドモン「シィ――――――――ン!!」 http //anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1134955306/372-373
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スーパーロボット大戦シリーズ ロザリー ふふっ!こいつは便利な機能だ! 仕事だ仕事!たんまり稼ぐぜ! 修理費も安くはねえってのに・・・! 修理費がどうとか言ってる場合じゃねえ! 人の家ぶっ壊してただで済むと思うなよ! 当て逃げ!?この!弁償しやがれ! 凍っちまえ! 凍結バレットで勝負だ! 逃がすか!あたしの稼ぎ! 武器が使えねえとか!冗談じゃねえ! やべえ!あいつ、思ったよりも強え! やべえ!やばすぎてなにも浮かばねえ! やばい!やばいやばいやばい! ちょっと待て!いくらなんでもやりすぎだろうが! ちっ!避けた方向に来やがった! だめだ!もうもたねえ! ご自慢の連装砲だ!喰らいな! こんだけ撃ちゃ当たんだろ! このままじゃ一方的じゃねえか! こいつ!あたしを盾にすんのかよ! おいおい!燃費悪すぎだろ! あぶねえあぶねえ!ギリギリセーフだ! なんつー厄日だよ!今日は! なんであたしばっかり狙うんだよー! しまった!調子に乗りすぎちまった! 調子乗ってんじゃねえよ! てめえが親玉だな!ここでケジメをつけるぜ! こんなんじゃまだまだ足りねえぜ!